关于
后端技术、多活架构、规则引擎、golang是我比较在行的,我将会将工作中遇到印象深刻的点,经过消化后总结出一些值得记录的观点以文章信息记录在这里。
- Go语言源代码里面,有三个比较重要的目录,分别是
cmd/compile
,reflect
,runtime
。compile
存放了编译期执行的逻辑,runtime
代表了运行时执行的逻辑,reflect
存放了基础的数据结构。
工作节奏挺快,flag 立了太多也没实现,列个目录记录一下未来需补上的内容。
- 如何设计一个广告投放平台自动控盘系统 :主要是讲我在某公司通过规则引擎对线上成百上千万广告进行 24 小时自动控盘,提升人效解放人力的技术演进。
- 设计实现一款永不重复的高性能分布式发号器:主要是讲如何设计一款高性能分布式发号器以及横向对比。
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last updated at 2024-04-22